Gaming in den 70ern – Die Wiege des Gamings

|| nerdguides Band 9 ||

Bevor Polygone und Online-Stores die Bühne eroberten, legten die Siebziger alle Basics fest: Arcade-Loop, Highscore-Jagd, Joystick-Steuerung, Cartridges, Genres und Communities. Von Pong (1972) und den ersten Arcadehits über Magnavox Odyssey und Fairchild Channel F bis zum Atari 2600 – hier entsteht das Ökosystem, in dem wir heute noch spielen.

Dieser reich bebilderte nerdguide zeigt Dir, welche die größten Meilensteine in der Geschichte des Gamings der 70er waren:

  • Technik und Zeitgeist der 70er-Jahre.
  • Wie alles begann und was dann folgte.
  • Gaming im Alltag der 70er.
  • Zurück in die Vergangenheit: 70er-Spiele heute spielen, sammeln und bewahren.

Mit großem Überblick über:

  • Heimkonsolen der 1970er-Jahre.
  • Heimcomputer der 1970er-Jahre.
  • Die bedeutendsten Computerspiele.

Wer verstehen will, warum moderne Indie-Hits und AAA-Blockbuster so funktionieren, wie sie funktionieren, beginnt hier. Die 70er sind nicht bloß Retro – sie sind die Blaupause für das, was wir heute kennen.

Blick ins Buch

Hier könnt Ihr euch die ersten Seiten des Buches ansehen. Bitte beachten: Die Printausgabe ist im Innenteil schwarz/weiß. Die Bilder sind nur im E-Book farbig, sofern der Reader Farbwiedergabe beherrscht ;-).

Erhältlich im stationären Buchhandel und in vielen Online-Buchhandlungen.

nerdguides sind hier erhältlich

Taschenbuchausgabe: 8,99 €
E-Book: 4,99 €

Print: amazon Thalia  epubli
E-Book: amazon Thalia epubli


  • 124 Seiten
  • Format: Taschenbuch 125×190 Softcover 90g weiß, matt
  • Erscheinungsdatum: 08.10.2025
  • ISBN (Print): 978-3-565050-67-3
  • ISBN (ebook): 978-3-565065-63-9
  • Sprache: Deutsch

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1 Kommentar

  1. Schöne Idee. Da kommt Retro Feeling auf!

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